ציוויליזציה VI של סיד מאייר

איזה סרט לראות?
 
תמונת פוסטר המשחק של סיד מאייר ציוויליזציה VI

השכל הישר אומר

גיל 11+ (אני) הדמיית עולם מדהימה יכולה ללמד שחקנים על היסטוריה.
  • חלונות
  • 2016
להציל דרג משחק לַחֲלוֹק לשחק או לקנות

אומרים הורים

גיל 9+ מבוסס על

ילדים אומרים

גיל 9+ מבוסס על 8 ביקורות קבל את זה עכשיו

מחפש אפשרויות סטרימינג ורכישה ...

Common Sense הוא ארגון ללא מטרות רווח. הרכישה שלך עוזרת לנו להישאר עצמאיים וללא מודעות.







האם ביקורת זו פספסה משהו בנושא גיוון?

מחקרים מראים קשר בין ההערכה העצמית הבריאה של הילדים לבין ייצוגים חיוביים ומגוונים בספרים, בתוכניות טלוויזיה ובסרטים. רוצים לעזור לנו לעזור להם?

מה ההורים צריכים לדעת

הורים צריכים לדעת זאתציוויליזציה VI של סיד מאיירהוא משחק אסטרטגיה מתוחכם שיכול לעזור בשיפור הידע וההבנה של הילדים את ההיסטוריה האנושית. שחקנים מובילים את התפתחותה של אימפריה לאורך אלפי שנים, ועושים דברים כמו הקמת ערים, הכוונה לצמיחה כלכלית והקמת צבא על ידי חקר טכנולוגיות חדשות והתבוננות כיצד פריצת דרך אחת מובילה באופן טבעי לאחרת. אלימות מתרחשת כאשר צבאות שני מדינות נפגשים בקרב, אך היא מוצגת מנקודת מבט מוגבהת; לוחמים נראים כמו חיילי צעצוע זעירים, ולשחקן אין שליטה ישירה בלחימה. בהתאם לאסטרטגיה של השחקן ולמטרותיו הסופיות - ניצחון יכול להיות מושג לא רק באמצעות שליטה צבאית אלא גם צמיחה של תרבות, דת ומדע - אפשר לשחק ולנצח בלי להתמודד אי פעם בקרב. על ההורים לציין כי המשחק אמנם נראה בתחילה מורכב מאוד, אך קשיים מרובים והמון הדרכה במשחק הופכים אותו לנגיש הרבה יותר ממה שנראה לראשונה.

הישאר מעודכן בביקורות חדשות.

קבל ביקורות מלאות, דירוגים ועצות המועברות מדי שבוע לתיבת הדואר הנכנס שלך. הירשם כמנוי

ביקורות משתמשים

  • אומרים הורים
  • ילדים אומרים
מְבוּגָר נכתב על ידי נבי זבי 7 ביוני 2019 גיל 10+

זה התחיל משחק עקר למדי לעומת V, אבל ה- DLC הנוסף והעדכונים המתמשכים הפכו אותו למשחק המעולה; אני מצפה שכשיצא ה- DLC השלישי ... דווח על סקירה זו מְבוּגָר נכתב על ידי Benny6Games 14 בדצמבר 2018 גיל 7+

משחק מהנה שמשפחתי אוהבת לשחק יחד. קצת אלימות, כאחת התכונות העיקריות היא כיבוש הילידים אבל אה, זה מה שאנחנו הנוצרים פ ... דווח על סקירה זו

הוסף את הדירוג שלךראה הכל .

מייק ודייב צריכים תאריכי חתונה להורים
נער, בן 13 נכתב על ידי ParrotMan 19 במאי 2018 גיל 6+

קשה ללמוד קלאסי.

למרות שזה משחק נהדר והייתי ממליץ עליו בחום לאוהדי Halo Wars או Clash of Clans, המשחק קשה להרים. יש כל כך הרבה אבא נע ... המשך לקרוא דווח על סקירה זו נער, בן 13 נכתב על ידי אית'ן בקז'קביץ ' 30 בינואר 2021 גיל 8+

משחק נהדר, אבל יותר מדי DLC

אני ... יש לי כמעט 1000 שעות במשחק הזה. אני אוהב כמעט כל מה שקשור למשחק הזה. אבל זה עולה כמעט 150 $ כדי לקבל את החוויה המלאה. כל כך קרוב firaxis, אז c ... המשך לקרוא דווח על סקירה זו

הוסף את הדירוג שלךראה הכל 8 ביקורות על ילדים .





זה סרט של בנים בנות

על מה זה?

CIVILIZATION VI של SID MEIER מתבסס על הבסיס האיתן שהונח על ידי קודמיו עטורי הפרסים, ומספק הדמיה היסטורית עולמית מוכרת אך מובהקת. המשחק מתחיל כפי שעושים כל משחקי הציוויליזציה, עם בחירה של מנהיג היסטורי והקמת עיר אחת, ואז מתקדם דרך 500 סיבובים שבהם שחקנים בונים יותר ערים, חוקרים טכנולוגיות חדשות, מצאו אמונות, מרגלים אחר שכניהם ומתקדמים דרך סוגים שונים של ממשלות ומדיניות, כולם בדרך להשגת ניצחון באמצעות מדע, תרבות, דת או שליטה צבאית. אך השינויים שבוצעו במהדורה זו יתגלו מיד לחובבי הזכיינות הוותיקים. ערים כוללות כיום מחוזות, כמו אתרים קדושים, מחנות צבאיים, שכונות ואזורי תעשייה, וכל מחוז תופס אריחים משלו. ניתן להטמיע סוגים שונים של יחידות זה בזה כדי ליצור תצורות, המספקות דרכים חדשות להגן על יחידות אזרחיות. רמה חדשה של אסטרטגיה נוספה גם לטכנולוגיות ואזרחות על ידי משהו שנקרא 'boosts', אמצעי שבאמצעותו אתה מבצע פעולות מסוימות ניתן להפחית את הזמן הנדרש לביצוע מחקר. התוצאה היא משחק שנראה הרבה כמותַרְבּוּתשל שנים עברו אבל משחק אחרת לגמרי.

האם זה טוב?

יש שפע של משחקים המדמים עולמות ואימפריות, אך סדרת האסטרטגיה בת ה -25 של Firaxis נותרה בראש הכיתה.ציוויליזציה VI של סיד מאיירמשפר את העיצוב של קודמיו על ידי מתן הדמיה חלקה, אותנטית יותר ואסטרטגית עוד יותר של ההיסטוריה העולמית. מערכת בניין העיר המחודשת, למשל, מאלצת שחקנים לתכנן מראש בעת בחירת מקום לייסוד עיר כדי להבטיח שתהיה לה גישה לכל האריחים הדרושים הנדרשים כדי לגדל את העיר בכיוון הרצוי. הם יצטרכו גם לעשות שימוש אסטרטגי ביחידות בנייה, שעכשיו יש לשלוט בהן באופן ידני ויכולות לשפר רק שלושה אריחים לפני שהם נעלמים, מה שהופך כל מכרה, משק, או מרעה שהם מקבלים הוראה ליצור בחירה טקטית. לא פחות חשובים השינויים באופן שבו השחקנים שולטים באימפריות שלהם. האמצעים שבהם נעולות ונבחרות ממשלות ומדיניות מאפשרות שינויים מהירים בסדר היום כדי לעמוד באתגרים הנוכחיים, והיא מאפשרת לשחקנים לשנות מסלול לעבר סוגים שונים של ניצחונות ככל שהנסיבות משתנות. בחירת המדיניות הנכונה לשלבים הנכונים של צמיחת האימפריה שלך יכולה להיות ההבדל בין ניצחון להפסד בכמה סיבובים בלבד.

כל זה, וזה נראה מדהים לחלוטין - אפילו מושמע במחשב רגיל ללא חומרה חדשנית. מפות מדויקות בעבודת יד מחקות את אלה של חוקרים וקרטוגרפים קדומים, והאנימציות הנלוות לבניית פלאים חדשים הן שמחה לצפייה. הקריינות העוצמתית והדרמטית של השחקן הבריטי שון בין היא פשוט רוטב. אין מכשולים שמפריעים להמלצה רועשת לציוויליזציה VI של סיד מאייר- שמור את זה, ברגע שתתחיל לשחק, זה יכול להיות קשה מאוד להפסיק.

שוחח עם ילדיך על ...

  • משפחות יכולות לדבר על אלימות בתקשורת. האם יש הבדל באופן שבו אנו מפרשים אלימות כשאנו רואים אותה מוצגת בהקשר היסטורי לעומת כאשר היא נוצרת אך ורק לבידור? אם כן, מדוע זה יכול להיות?

  • מדברים על היסטוריה. האם אתה נהנה ללמוד על היסטוריה? האם אתה חושב שאנחנו מתקדמים כל הזמן והופכים את העולם למקום טוב יותר? האם האנושות נקטה אי פעם בפעולות שהפכו את התקדמותה?

פרטי המשחק

  • פלטפורמות: חלונות
  • נושאים: שפה וקריאה: קריאה, הבנת הנקרא
    מחקרים חברתיים: אירועים, חקר, גיאוגרפיה, ממשל, דמויות היסטוריות, היסטוריה, מבני כוח, כלכלה
    אמנויות: מוסיקה, ציור, פיסול
    תחביבים: בנייה
  • כישורים: חשיבה והנמקה: יישום מידע, קבלת החלטות, אסטרטגיה
    כיוון עצמי: הגדרת יעדים, הצבת יעדים, עבודה להשגת יעדים
  • מבנה תמחור: בתשלום ($ 59.99)
  • זמין באופן מקוון?זמין באופן מקוון
  • מפתח: 2K משחקים
  • תאריך הוצאה: 20 באוקטובר 2016
  • ז'ָאנר: סימולציה
  • נושאים: היסטוריה, סוסים וחיות משק, מדע וטבע, רכבות
  • דירוג ESRB: T לעיון בסמים, שפה, אלימות קלה, נושאים מרמזים
  • עודכן לאחרונה: 11 בפברואר 2021