סיפור Digimon: מהדורה שלמה של Cyber Sleuth
השכל הישר אומר
גיל 13+ (אני) סיפור Digimon: Cyber Sleuth וההמשך שלה, סיפור דיגימון: הזיכרון של סייבר סלאוט האקר . שחקנים לוקחים חלק בהרפתקה של משחקי מדע בדיוני תוך כדי גיוס, גידול ופיתוח של יצורים דיגיטליים שונים שיעזרו להם בקרב. לחימה היא חלק קבוע מהמשחק, אם כי אין דם או סצינות גרפיות של אלימות. כמה דמויות נשיות מוצגות בתלבושות חושפניות ותנוחות מרמזות, והדיאלוג אכן כולל ניבולי פה, כולל 's - t'.זיכיון דיג'ימון גדל באוסף הרפתקאות.
- מתג נינטנדו, חלונות
- 49.99 דולר
- 2019
אומרים הורים
גיל 12+ מבוסס עלילדים אומרים
עדיין אין ביקורותהוסף את הדירוג שלך קבל את זה עכשיומחפש אפשרויות סטרימינג ורכישה ...
Common Sense הוא ארגון ללא מטרות רווח. הרכישה שלך עוזרת לנו להישאר עצמאיים וללא מודעות.
האם ביקורת זו פספסה משהו בנושא גיוון?
מחקרים מראים קשר בין ההערכה העצמית הבריאה של הילדים לבין ייצוגים חיוביים ומגוונים בספרים, בתוכניות טלוויזיה ובסרטים. רוצים לעזור לנו לעזור להם?
מה ההורים צריכים לדעת
הורים צריכים לדעת ש- Digimon Story: Cyber Sleuth Edition מהווה חבילה שנאספה עבור מתג Nintendo ו- Windows עם שניהם סיפור Digimon: Cyber Sleuth וההמשך שלה, סיפור דיגימון: הזיכרון של סייבר סלאוט האקר . שחקנים לוקחים חלק בהרפתקה של משחקי מדע בדיוני תוך כדי גיוס, גידול ופיתוח של יצורים דיגיטליים שונים שיעזרו להם בקרב. לחימה היא חלק קבוע מהמשחק, אם כי אין דם או סצינות גרפיות של אלימות. כמה דמויות נשיות מוצגות בתלבושות חושפניות ותנוחות מרמזות, והדיאלוג אכן כולל ניבולי פה, כולל 's - t'.
הישאר מעודכן בביקורות חדשות.
קבל ביקורות מלאות, דירוגים ועצות המועברות מדי שבוע לתיבת הדואר הנכנס שלך. הירשם כמנויביקורות משתמשים
- אומרים הורים
- ילדים אומרים
דווח על סקירה זו
הוסף את הדירוג שלךראה הכל .
אין עדיין ביקורות. היה הראשון לסקור את הכותרת הזו.
הוסף את הדירוג שלך
על מה זה?
בעולם הסטורי DIGIMON: CYBER SLEUTH EDITION, כמעט כל המכשירים האלקטרוניים מחוברים באמצעות רשת סייבר ענקית המכונה 'EDEN'. אולם לאחרונה EDEN היוותה מקור לכמה בעיות יוצאות דופן. אנשים התחברו לרשת, אך מצאו עצמם לא מסוגלים לעזוב. בינתיים היו דיווחים על מפלצות דיגיטליות, או דיג'ימון, שהפכו את ביתן למציאות מדומה זו. ב- Cyber Sleuth, שחקנים מוצגים לראשונה לעולם הזה לאחר ש- EDEN לא תקין משאיר אותם איכשהו נתפסים במצב בין העולם האמיתי לזה הוירטואלי, כמעין יצירה חצי דיגיטלית. עם היכולת הייחודית להתקיים בשני המישורים בו זמנית, על השחקנים לגייס עוזרי Digimon, לאחד כוחות כדי לחשוף את מקור השחיתות של EDEN. בינתיים, בזכרו של האקר, השחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של ילד צעיר שחשבון ה- EDEN שלו נגנב בהתקפה על המערכת. כעת, על רקע פשע שהם לא ביצעו, השחקנים חייבים לצלול עמוק לתוך מסגרת ה- EDEN כדי לשחזר את זהותם, לגלות ולהתיידד עם יצורים שונים של דיגימון, בעזרת עזרתם במעקב אחר האשמה האמיתית של הפשעים בהם הואשמו. . האם יתכן ששתי התעלומות נקשרות יחד כחלק מקנוניה גדולה יותר? כזה שמאיים גם על האדם וגם על דיגימון כאחד?
the ביי ביי גבר תקשורת שכל ישר
האם זה טוב?
זה היה בשנת 2016 כאשר הזיכיון הזה הופיע לראשונה בפלייסטיישן 4 עם התייחסות חדשה לסדרה הפופולרית. לאחר הקמת יקום Digimon חדש לגמרי ובוגר יותר, סרט ההמשך של המשחק הגיע לסיבוב נוסף, אפילו יותר מחוספס על הדברים, וביצר את השינויים הללו בסטטוס קוו והעניק לאוהדים הנלהבים משהו לא צפוי, ועכשיו, Digimon Story: Cyber Sleuth Edition מהדורה שלמה מביא את שתי ההרפתקאות הללו לקהל חדש. האריזה של שני המשחקים יחד גורמת להרפתקה ענקית של Digimon. לבד, כל משחק כבר העסיק את השחקנים ללא הרף, אם על ידי מעקב אחר הסיפור, עלייתם למסע משימות צדדיות, או טיפול ושיחק עם חברים של Digimon במקלט הווירטואלי שלהם. הכפילה על כך היא כיור זמן מאסיבי שיכול להרגיש קצת מרתיע ומתיש, אבל עדיין כיף מאוד ... בדומה לבינג להראות בנטפליקס.
אמנם, משחקי הסייבר כבר נראו מעט מיושנים כאשר הם יצאו לראשונה בשנת 2016, ולא נעשה הרבה כדי לשפר את זה בשנים שחלפו מאז. האנימציות עדיין מעט נוקשות ועדיין יש בעיות במצלמת המשחק. הדברים משתפרים משמעותית בלחימה, שם האנימציה דינמית, חלקה ומלאת פעולה. ובעוד שזכרונו של האקר נראה יותר כמו הרחבה מאשר סרט המשך אמיתי כשהוא שוחרר לראשונה, תחושת המשחק 'יותר מאותו דבר' מרגישה בסדר גמור כאשר היא ארוזה במקור. מעבר ממשחק אחד למשנהו מרגיש הפעם כמו התקדמות טבעית הרבה יותר.
שוחח עם ילדיך על ...
משפחות יכולות לדבר על יצירת ופיתוח חברות. מהן כמה מהדרכים בהן אנו בונים מערכות יחסים עם אחרים ומה יכול לעזור לחזק את קשרי הידידות?
עד כמה האינטרסים שלנו משתנים ככל שאנחנו מתבגרים? מהן כמה מהסיבות שאנו מקפידים על תחומי עניין מסוימים בילדות והאם טוב שהדברים האלה מתפתחים וצומחים איתנו לאורך זמן?
פרטי המשחק
- פלטפורמות: מתג נינטנדו, חלונות
- מחיר: $ 49.99
- מבנה תמחור: שולם
- זמין באופן מקוון?זמין באופן מקוון
- מפתח: בנדאי נמקו
- תאריך הוצאה: 18 באוקטובר 2019
- ז'ָאנר: משחק תפקידים
- נושאים: הרפתקאות, מיספיטים ואנדרדוגים, מפלצות, רוחות, ערפדים, מדע וטבע
- דירוג ESRB: T לדם, הומור גס, אלימות פנטזית, שפה, נושאים מרמזים
- עודכן לאחרונה: 5 בנובמבר 2019